Anforderungen: Unterschied zwischen den Versionen

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* Sie müssen [[XNA]] ab Version 3.0 verwenden. Wir empfehlen aber ausdrücklich [[XNA|XNA 3.1]], da diese Version ebenfalls auf den Poolrechnern installiert ist.
* Ihr Spiel muss unter [[Windows|Windows XP SP 2]] und höher lauffähig sein.  
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* Ihr Spiel muss unter [[Windows|Windows XP SP 2]] und höher lauffähig sein.
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* Sie müssen als [[Entwicklungsumgebung|IDE]] [[VisualStudioTutorial|Visual Studio]] verwenden. Wir empfehlen ausdrücklich die Version 2008. Das Benutzen von späteren Versionen passiert auf eigene Gefahr.
  
 
Die dafür notwendige Software finden Sie im [[Downloads|Download]]-Bereich.
 
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[[Kategorie:Anforderungen]]
 
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Version vom 6. April 2010, 18:15 Uhr

Ihre Aufgabe ist es, ein Computerspiel aus dem (weit gefassten) Genre Strategiespiel zu entwickeln. Sie können sich weitgehend frei aussuchen, wie dieses Spiel aussehen soll. Die einzigen Anforderungen (natürlich neben den formalen Bedingungen) finden Sie hier.

Anforderungen

  • Entwickeln Sie ein gutes Produkt.
    • Gut bedeutet, dass es uns gefallen muss. Wir sind ihre Kunden, d.h. es ist Ihre Aufgabe, uns davon zu überzeugen, dass Ihr Spiel das Beste ist.
    • Sie können sich innerhalb des hier beschriebenen Rahmens völlig frei entscheiden, was Sie für ein Spiel entwickeln wollen; Sie definieren die Anforderungen also selbst!
    • Sowohl die Tutoren, als auch die SoPra-Leitung werden Ihnen nur Ratschläge erteilen, keine Weisungen. Sollten Sie uns nicht zuhören wollen, können und werden wir Sie nicht stoppen (wir werden allerdings weiterhin darauf beharren, das Ihre Richtung die Falsche ist).
  • Sie entwickeln Ihr Produkt im Team!
    • Sie organisieren sich innerhalb des Teams vollständig selbst, d.h. es gibt keinen Team-Leader und Sie sind alle gleichberechtigt (und verantwortlich).
    • Sie können sich Ihr Team nicht aussuchen, Sie müssen damit aber mindestens 13 Wochen leben und arbeiten.

Technische Anforderungen

  • Sie müssen die Programmiersprache C# verwenden.
  • Sie müssen XNA ab Version 3.0 verwenden. Wir empfehlen aber ausdrücklich XNA 3.1, da diese Version ebenfalls auf den Poolrechnern installiert ist.
  • Ihr Spiel muss unter Windows XP SP 2 und höher lauffähig sein.
  • Sie müssen als IDE Visual Studio verwenden. Wir empfehlen ausdrücklich die Version 2008. Das Benutzen von späteren Versionen passiert auf eigene Gefahr.

Die dafür notwendige Software finden Sie im Download-Bereich.