Fliegerspiele

Aus Das Sopra Wiki
Version vom 21. April 2009, 15:27 Uhr von Ermis (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: = Geschichte der Fliegerspiele = Da das diesjährige Softwarepraktikum sich auf das Genre der Fliegerspiele konzentriert, bieten wir euch hier eine kleine Einführung...)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Geschichte der Fliegerspiele

Da das diesjährige Softwarepraktikum sich auf das Genre der Fliegerspiele konzentriert, bieten wir euch hier eine kleine Einführung in die Geschichte der Fliegerspiele. Das ganze natürlich ohne Anspruch auf Vollständigkeit:-)

Die ersten Flugsimulatoren werden wir hier nicht berücksichtigen, da sie sich nur auf Instrumentenflug beschränkten und tatsächlich keine grafische Darstellung des Sichtfluges boten. Der erste Simulator mit Sichtflug war Flight Simulator von Sublogic(später Microsoft Flight Simulator) im Jahr 1980. Offensichtlich waren diese Simulatoren nicht direkt auf Spielspass ausgerichtet.

Die Serie hat nun sein entgültiges Ende in Microsoft Flight Simulator X(erschienen 2006) gefunden, da Microsoft wegen der momentanen Finanzlage die Entwicklung eingestellt hat.

Der absolute Klassiker unter den Fliegerspielen, wenn auch nicht direkt als solches zu erkennen, ist natürlich Space Invaders(1978). Auch wenn es grafisch von nachfolgenden Spielen dieses Genres relativ weit entfernt ist, gilt es als erstes Fliegerspiel, das primär auf Spielspass zielte.

Im Spielprinzip recht ähnlich waren Spiele wie Overkill(1992) und dutzende anderer dieser Art, die sich letztendlich aber nur maginal unterschieden.

Eins der ersten Spiele mit Sichtflug im heutigen Sinne war Red Baron(1980/1985). 1980 erst noch mit Gittergrafik, hatte die Version von 1985 bereits optisch ansprechendere Grafik.Zudem gab es eine Kampagnenmodus, man konnte sein persönliches Flugzeug wählen und farblich gestalten. Zusätzliche Spannung kam auf durch Duelle mit damaligen Fliegerassen.

 Ein anderer Klassiker mit Gittergrafik war Star Wars: The Arcade Game(1983) wie die 1980er Version von Red Baron.