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<!--* Pool-Betreuung: Mittwochs, 14:00 - 18:00, [http://www.informatik.uni-freiburg.de/department/contact/map Geb. 082], [http://www.tf.uni-freiburg.de/fakultaet/gebaeudeplaene/gebaeude/082-ug-og.pdf Poolraum 28] (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)-->
<!--* Pool-Betreuung: Mittwochs, 14:00 - 18:00, [http://www.informatik.uni-freiburg.de/department/contact/map Geb. 082], [http://www.tf.uni-freiburg.de/fakultaet/gebaeudeplaene/gebaeude/082-ug-og.pdf Poolraum 28] (Der Gebäudeplan kann nur aus dem Netz der Uni aufgerufen werden.)-->
* Betreuung durch die Dozenten: Bei Bedarf auf Anfrage an [mailto:sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de].
* Betreuung durch die Dozenten: Bei Bedarf auf Anfrage an [mailto:sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de].
* GIT: [https://sopragit.informatik.uni-freiburg.de GIT]


=== Personen ===
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Version vom 9. Januar 2019, 14:26 Uhr

Überblick

Dieses Wiki dient als zentrale Sammelstelle für Informationen rund um das Softwarepraktikum des Lehrstuhls für Softwaretechnik mit C# und MonoGame. Sie finden hier...

Organisatorisches

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Verantwortlich

Dozenten

Mailing-Listen

  • sopra-crew@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr die Tutoren und Dozenten.
  • sopra@informatik.uni-freiburg.de - mit dieser Adresse erreicht ihr alle Teilnehmer, die Tutoren und Dozenten.
  • sopraXX@informatik.uni-freiburg.de ist die Adresse, mit der ihr die Gruppe XX und ihren Tutor erreicht. XX steht dabei für die Gruppennummer, d.h. 01 bis 10. Diese Liste bezeichnen wir auch als Gruppenliste.

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Pool-Account

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Folien

Die Folien der Einführungsveranstaltung finden sich im Downloadbereich.

Zeitplan

Woche Organi-
sation
Ent-
wurf
MS
01
MS
02
MS
03
MS
04
MS
05
Was? Wann und Wo?
0
  • Einführungsveranstaltung besuchen
  • Gruppeneinteilung abwarten
  • Einführungsveranstaltung: 17.10., 14:00 - max. 18:00, 082-00-006
  • Gruppeneinteilung: Im Anschluss an die Einführungsveranstaltung
1
2
3
4
  • MS01 erreicht (Spielobjekt in der Welt bewegbar, bewegliche Ansichten, Level laden/speichern, Soundausgabe)
  • Abgabe Klassendiagramm (beta)
5
6
  • MS02 erreicht (Mehrere Spielobjekte bewegen, Interaktionen zwischen Spielobjekten, Screen-Management, Menü, HUD, Musik)
7
8
9
  • MS03 erreicht (KI bzw. Gegnerverhalten, primäre Interaktionen vorhanden, Sieg-/Niederlagebedingungen, Inhalte, Grafik/Soundeffekte)
10
Ferien (23.12.2018 - 06.01.2019)
11
12
13
14
  • MS04 erreicht (finale Version vorhanden)
15
16 Ein Pfeil