Benutzerbeiträge von „Ruzzoli“
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6. April 2011
- 15:2315:23, 6. Apr. 2011 Unterschied Versionen +1.656 Bytes N UsabilityForGames Die Seite wurde neu angelegt: „=== Usability Richtlinien beim Spieldesign === ===== Konsistentes Feedback ===== Das Verhalten des Spiels sollte in den grundlegenden Mechaniken wie z.B. Kollisio…“
3. April 2011
- 16:2116:21, 3. Apr. 2011 Unterschied Versionen +5 Bytes CleanCode →Code lesen
- 16:2016:20, 3. Apr. 2011 Unterschied Versionen 0 Bytes CleanCode →Clean Code Development
- 16:1916:19, 3. Apr. 2011 Unterschied Versionen −29 Bytes CleanCode →Clean Code Development
- 16:1416:14, 3. Apr. 2011 Unterschied Versionen −4 Bytes CleanCode →Clean Code Development
- 16:1416:14, 3. Apr. 2011 Unterschied Versionen −24 Bytes CleanCode Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:1316:13, 3. Apr. 2011 Unterschied Versionen +429 Bytes CleanCode →Praktiken
- 15:5715:57, 3. Apr. 2011 Unterschied Versionen +1.833 Bytes CleanCode →Prinzipien
1. April 2011
- 15:3315:33, 1. Apr. 2011 Unterschied Versionen +711 Bytes N CleanCode Die Seite wurde neu angelegt: „= WORK IN PROGRESS = === Clean Code Development === Hierbei handelt es sich um altbewährte Prinzipien und Praktiken in der Objektorientierten Softwareentwicklun…“
28. Januar 2011
- 20:1020:10, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +1.460 Bytes XNAPong Phase 3 →Phase 3 - Der Rest
- 09:1209:12, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +814 Bytes N XNA Crash Course Die Seite wurde neu angelegt: „Game Development in 5 Minuten * GameLoops XNA in 5 Minuten XNAs Game Klasse in der Kurzfassung: * Stellt die GameTime, das GraphicsDevice und den ContentManager…“
- 09:1209:12, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +50 Bytes FxsScratchPad Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:0709:07, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +1 Byte XNAPong Phase 0-1 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:0609:06, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen −2 Bytes XNAPong Phase 0-1 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:0209:02, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +2 Bytes XNAPong Phase 3 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:0209:02, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +42 Bytes XNAPong Phase 3 →Phase 3 - Der Rest
- 09:0209:02, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +88 Bytes XNAPong Phase 2 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:0109:01, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +42 Bytes XNAPong Phase 0-1 Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 08:5908:59, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +2.714 Bytes N XNAPong Phase 3 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Phase 3 - Der Rest ==== * Punkteanzeige * Siegbedingung Text wird in XNA auch mit Hilfe einer SpriteBatch Instanz gezeichnet. Allerdings benötigt man ansta…“
- 08:5808:58, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +3.547 Bytes N XNAPong Phase 2 Die Seite wurde neu angelegt: „==== Phase 2 - Bewegung ==== * Die Grundlage der Bewegung soll ein Tastendruck des Spielers sein * Bewegung = Änderung der Position über die Zeit * Zeit wird du…“
- 08:5708:57, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +5.549 Bytes N XNAPong Phase 0-1 Die Seite wurde neu angelegt: „=== Pong in XNA === Pong ist ein einfaches, weitbekanntes Spiel und eignet sich deshalb hervorragend um grundlegende Konzepte an einem kleinen Beispiel zu verdeut…“
- 08:5608:56, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +109 Bytes N FxsScratchPad Die Seite wurde neu angelegt: „== Pong in XNA (Dauer: unter 1 Stunde) == * XNAPong Phase 0-1 * XNAPong Phase 2 * XNAPong Phase 3“
- 05:3305:33, 28. Jan. 2011 Unterschied Versionen +19 Bytes Benutzer:Ruzzoli Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
13. Januar 2011
- 05:4805:48, 13. Jan. 2011 Unterschied Versionen −347 Bytes Multiplayer →Server
26. Juni 2010
- 17:3817:38, 26. Jun. 2010 Unterschied Versionen +103 Bytes Shader →Shader Tutorials
12. Juni 2010
- 00:1600:16, 12. Jun. 2010 Unterschied Versionen +774 Bytes N Cinema4D Die Seite wurde neu angelegt: „== Cinema 4D zu XNA == Mit folgender Vorgehensweise kann man in Cinema 4D (R11.5) Modelle Texturieren und in XNA Laden: # Modell in Cinema 4D erstellen/laden. # …“ aktuell
26. April 2010
- 23:1923:19, 26. Apr. 2010 Unterschied Versionen +19 Bytes Vorlage:Gruppe →Gruppe {{{Nummer}}}
18. April 2010
- 21:1621:16, 18. Apr. 2010 Unterschied Versionen +37 Bytes Strategiespiele Änderung 3418 von Ruzzoli (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.
- 21:1621:16, 18. Apr. 2010 Unterschied Versionen +16 Bytes Strategiespiele →Demigod (2009)
- 21:1521:15, 18. Apr. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Dwarf-fortress.png Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 21:1321:13, 18. Apr. 2010 Unterschied Versionen +337 Bytes Strategiespiele →Dwarf Fortress
15. April 2010
- 13:3113:31, 15. Apr. 2010 Unterschied Versionen +2.134 Bytes Multiplayer Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:2813:28, 15. Apr. 2010 Unterschied Versionen −2.112 Bytes Tricky Features →Allgemeines
- 13:2513:25, 15. Apr. 2010 Unterschied Versionen +26 Bytes KI Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:2413:24, 15. Apr. 2010 Unterschied Versionen +2.922 Bytes K KI →Pathfinding
8. April 2010
- 13:2213:22, 8. Apr. 2010 Unterschied Versionen +3.966 Bytes Multiplayer Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:2912:29, 8. Apr. 2010 Unterschied Versionen +4.120 Bytes Multiplayer Keine Bearbeitungszusammenfassung
7. April 2010
- 14:5314:53, 7. Apr. 2010 Unterschied Versionen +595 Bytes N Multiplayer Die Seite wurde neu angelegt: „= Multiplayer = Um ein klassisches Client/Server Konzept zu realisieren sind folgende Schritte notwendig: Auf Server Seite: * Socket öffnen & Clientverbindungen…“
21. Januar 2010
- 03:1103:11, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +58 Bytes KI Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 03:0703:07, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +12 Bytes UML →Assoziation
- 03:0403:04, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +605 Bytes UML Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 02:5902:59, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +44 Bytes UML →Navigierbarkeit
- 02:5802:58, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +524 Bytes UML →Assoziation
- 02:5202:52, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +2 Bytes UML →Schnittstellen
- 02:5102:51, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +1.486 Bytes UML →Die Klassen
- 02:0602:06, 21. Jan. 2010 Unterschied Versionen +590 Bytes UML →Sinn und Zweck
10. Januar 2010
- 15:0215:02, 10. Jan. 2010 Unterschied Versionen +11 Bytes KI Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:0215:02, 10. Jan. 2010 Unterschied Versionen +2 Bytes UML Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:5314:53, 10. Jan. 2010 Unterschied Versionen 0 Bytes KI Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 14:4914:49, 10. Jan. 2010 Unterschied Versionen +3.096 Bytes N KI Die Seite wurde neu angelegt: „Eine einfache Möglichkeit in einem Computerspiel eine nicht vom Spieler gesteuerte Einheit mit 'Intelligenz' auszustatten fuehrt ueber [http://de.wikipedia.org/w…“
16. Dezember 2009
- 12:5312:53, 16. Dez. 2009 Unterschied Versionen +9 Bytes Pitch Variation Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5312:53, 16. Dez. 2009 Unterschied Versionen +9 Bytes Runtime Parameter Control Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5212:52, 16. Dez. 2009 Unterschied Versionen +9 Bytes MediaPlayer Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5212:52, 16. Dez. 2009 Unterschied Versionen +9 Bytes XACT Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5212:52, 16. Dez. 2009 Unterschied Versionen −1 Byte XACT Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5112:51, 16. Dez. 2009 Unterschied Versionen +9 Bytes Distance Curve Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 12:5112:51, 16. Dez. 2009 Unterschied Versionen +9 Bytes Doppler Curve Keine Bearbeitungszusammenfassung
15. Dezember 2009
- 13:5913:59, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen −4 Bytes Strategiespiele Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:5013:50, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen −4 Bytes Strategiespiele →Warcraft I (1994)
- 13:5013:50, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen −4 Bytes Strategiespiele →Dune II (1992)
- 13:4613:46, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen −2 Bytes HallOfFame/WS0708 →Wintersemester 2007/2008
- 13:3813:38, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen +9 Bytes VisualStudioTutorial/Klassendiagramme →Klassendiagramme aktuell
- 13:3713:37, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen +72 Bytes Abgabe →Zeit und Ort
- 13:3213:32, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen +9 Bytes Coding Conventions Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:3113:31, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen +473 Bytes N Coding Conventions Die Seite wurde neu angelegt: „Mit '''Coding Conventions''' sind ein mehr oder weniger fester Satz von Regeln gemeint, an die sich alle an einem Projekt teilnehmenden Programmierer halten sollt…“
- 13:1913:19, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen −4 Bytes Projekteigenschaften Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 13:1313:13, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen +34 Bytes Liste der expliziten numerischen Konvertierungen Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 13:1313:13, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen +34 Bytes Liste der impliziten numerischen Konvertierungen Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 13:1113:11, 15. Dez. 2009 Unterschied Versionen +260 Bytes Objektorientierung Keine Bearbeitungszusammenfassung
14. Dezember 2009
- 14:0114:01, 14. Dez. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Objektorientierung fixed typo
- 13:5913:59, 14. Dez. 2009 Unterschied Versionen +41 Bytes UML →Navigierbarkeit
- 13:5213:52, 14. Dez. 2009 Unterschied Versionen +1.873 Bytes UML →Assoziation
- 13:2113:21, 14. Dez. 2009 Unterschied Versionen +1 Byte UML →Attribute
2. Dezember 2009
- 23:3023:30, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Projekteigenschaften →Application
- 23:3023:30, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen +84 Bytes Projekteigenschaften →Application
- 23:2923:29, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen +114 Bytes Projekteigenschaften →Application
- 23:1723:17, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen −22 Bytes UML →Links
- 23:1523:15, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen +48 Bytes Roadmap Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 23:0823:08, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen +274 Bytes Item Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 23:0323:03, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen +5 Bytes Solution Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 23:0223:02, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen +22 Bytes Solution Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 23:0123:01, 2. Dez. 2009 Unterschied Versionen +308 Bytes Solution →Anwendung
25. November 2009
- 17:3817:38, 25. Nov. 2009 Unterschied Versionen −3 Bytes StructPerformance →Call by Value
24. November 2009
- 19:1919:19, 24. Nov. 2009 Unterschied Versionen +2.166 Bytes UML →Die Beziehungen
- 17:4917:49, 24. Nov. 2009 Unterschied Versionen +55 Bytes UML →Das Klassendiagramm
- 17:4717:47, 24. Nov. 2009 Unterschied Versionen −7 Bytes UML →Das Klassendiagramm
23. November 2009
- 16:5916:59, 23. Nov. 2009 Unterschied Versionen +25 Bytes UML Keine Bearbeitungszusammenfassung
22. November 2009
- 18:3218:32, 22. Nov. 2009 Unterschied Versionen +888 Bytes UML →Das Klassendiagramm
12. November 2009
- 16:4116:41, 12. Nov. 2009 Unterschied Versionen +2.382 Bytes UML Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:3916:39, 12. Nov. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Class.box.example.svg hat eine neue Version von „Datei:Class.box.example.svg“ hochgeladen aktuell
- 16:3616:36, 12. Nov. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Class.box.example.svg hat eine neue Version von „Datei:Class.box.example.svg“ hochgeladen
- 16:3016:30, 12. Nov. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Class.box.example.svg hat eine neue Version von „Datei:Class.box.example.svg“ hochgeladen
- 16:2516:25, 12. Nov. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Class.box.example.svg hat eine neue Version von „Datei:Class.box.example.svg“ hochgeladen
- 16:0516:05, 12. Nov. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Class.box.example.svg hat eine neue Version von „Datei:Class.box.example.svg“ hochgeladen
- 16:0216:02, 12. Nov. 2009 Unterschied Versionen +36 Bytes N Datei:Class.box.example.svg Beispiel eines Klassenmodells in UML
- 16:0116:01, 12. Nov. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Class.box.svg hat eine neue Version von „Datei:Class.box.svg“ hochgeladen: Syntax erklaerendes Modell einer Klasse aktuell
- 16:0016:00, 12. Nov. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Class.box.svg hat eine neue Version von „Datei:Class.box.svg“ hochgeladen: Beispiel eines UML Klassenmodells
- 15:3415:34, 12. Nov. 2009 Unterschied Versionen 0 Bytes Datei:Class.box.svg hat eine neue Version von „Datei:Class.box.svg“ hochgeladen
- 15:2615:26, 12. Nov. 2009 Unterschied Versionen +53 Bytes N Datei:Class.box.svg Darstellung einer Klasse in einem UML KLassendiagramm
22. Oktober 2009
- 15:2215:22, 22. Okt. 2009 Unterschied Versionen +8 Bytes Strategiespiele →Stronghold
- 15:1915:19, 22. Okt. 2009 Unterschied Versionen +7 Bytes Strategiespiele →Homeworld
24. April 2009
- 19:2019:20, 24. Apr. 2009 Unterschied Versionen −1 Byte GDD →GDDs aus dem letzten Jahr
- 19:2019:20, 24. Apr. 2009 Unterschied Versionen +1.469 Bytes GDD Keine Bearbeitungszusammenfassung
22. April 2009
- 15:3415:34, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +41 Bytes GDD →Game Design Document
- 15:3215:32, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +368 Bytes GDD →Externe Quellen
- 10:3310:33, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +200 Bytes Häufig gestellte Fragen →Entwurf
- 10:2410:24, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +104 Bytes GDD Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:2310:23, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +404 Bytes GDD Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 10:1510:15, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +19 Bytes GDD →Bestandteile des GDDs
- 10:1410:14, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +84 Bytes GDD →Bestandteile des GDDs
- 10:1110:11, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +783 Bytes GDD Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 09:5609:56, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +296 Bytes N GDD Die Seite wurde neu angelegt: == Game Design Document == Das GDD soll einen Eindruck vom zu erstellenden Spiel vermitteln, noch bevor die Arbeit daran beginnt. Es ist das Aequivalent zum Pflichtenhe...
- 09:4909:49, 22. Apr. 2009 Unterschied Versionen +44 Bytes N Benutzer:Ruzzoli Die Seite wurde neu angelegt: eMail: ruzzoli at informatik.uni-freiburg.de